<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Mtn2.org - Karakter Gelişimi]]></title>
		<link>http://www.mtn2.org/</link>
		<description><![CDATA[Mtn2.org - http://www.mtn2.org]]></description>
		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 02:29:14 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Bütün KarakterLerini GeLisimi Ve Hakkında Kısaca BiLgi]]></title>
			<link>http://www.mtn2.org/oyun-B%C3%BCt%C3%BCn-KarakterLerini-GeLisimi-Ve-Hakk%C4%B1nda-K%C4%B1saca-BiLgi</link>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 12:03:43 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mtn2.org/oyun-B%C3%BCt%C3%BCn-KarakterLerini-GeLisimi-Ve-Hakk%C4%B1nda-K%C4%B1saca-BiLgi</guid>
			<description><![CDATA[SAVAŞCILAR:<br />
<br />
Tavsiye ettigim stat gelisimi söyle:<br />
<br />
Baslarda 2 STR 1 VIT. VIT 30 oldugunda full STR. STR full oldugunda full VIT. Daha sonra da full DEX.<br />
<br />
Bunu kendinize göre degistirebilirsiniz fakat benim tavsiyem bu yönde. 2 STR 1 VIT, 3 STR 1 VIT, (hic tavsiye etmesem de) 1 STR 1 VIT seklinde de gelistirebilirsiniz statlarinizi.<br />
<br />
Arkadaslar bu savascilarin skilleri çok güzeldir ama arasindan seçmesi zordur<br />
ben bu konuyu simdi açiklicam<br />
<br />
skillerde baslangiç,master,gmaster,pmast er vardir<br />
<br />
siz bedenseli alacaksaniz<br />
<br />
skill ismi kaçinci master olacagi<br />
3 yönlü kesme>>>>>>>>>>>>bu skill 4. master<br />
kiliç cevirme>>>>>>>>>>>>>>bu skill 3. master<br />
öfke >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>bu skill 2.master<br />
hava kilici >>>>>>>>>>>>>>>>bu skill 1. master<br />
hamle >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>bu skill 5. master<br />
<br />
Şeklinde gidilmelidir<br />
<br />
arkadaslar bu konu zor secimdir çnkü herkes öfkemi kiliç cevirmemi :?? die soruor ama skilllerinözeliklerini yazayim simdi<br />
<br />
<br />
skill yaptigi iş<br />
hava kilici >>>>>>>>>>Bu skill normal saldiri gücünü arttirir<br />
öfke >>>>>>>>>>>>>>>Bu skill + saldiri,+hareket ve+hasar verir<br />
kiliç cevirme>>>>>>>Bu skill çoklu slot keserken ii yardimcidir<br />
3 yönlü kesme>>>>>Bu skill kiliç cevirmenin kardesidir<br />
hamle >>>>>>>>>>>>>>Bu skill ws lerde sersemletmeyi amaclar<br />
<br />
<br />
siz zihinseli alacaksaniz<br />
<br />
skill kaçinci master<br />
güçlü beden >>>>>>>>>>>>>>>bu skill 1. master<br />
güçlü vurus>>>>>>>>>>>>>>>>bu skill 3. master<br />
ruh vurusu>>>>>>>>>>>>>>>>>>bu skill 2. master<br />
kiliç darbesi>>>>>>>>>>>>>>>bu skill 4. master<br />
şiddetli vuruş>>>>>>>>>>>>>>bu skill 5. master<br />
<br />
simdi özellikleri<br />
<br />
skill yaptigi iş<br />
Güçlü beden>>>>>bu skill savunmayi arttirir<br />
güçlü vurus>>>>>>>bu skill zindanda duvar arkasi vurur<br />
ruh vurusu>>>>>>>bu skill ws lerde en ii damageyi verir<br />
kiliç darbesi>>>>>bu skill ws lerde sersemletmeyi amaclar<br />
siddetli vurus>>>bu skill etraftaki slotlara vurur<br />
<br />
Ninjalar:<br />
<br />
Benim şimdi anlatacaklarıma harfi harfine uyarsanız gerçekten güzel bir karakteriniz olur.<br />
<br />
İlk önce statü puanlarına geçelim…<br />
2 dex – 1 vit şenlinde gidin diyor herkes. Fakat ben bu taktiği yanlış buluyorum. Aslında stillini doğru fakat ezbere yönelişini yanlış buluyorum. Benim önerdiğim taktik şöyle: ilk önce 2 dex – 1 vit deneyin. Ve kendi seviyenizdeki canavarların yanına gidin. Kesmeye başlayın. Eyer hissedilebilecek bir şekilde can alıyorsa ve çok kırmızı iksir harcıyorsak vit eksik demektir. Biraz daha fazla vit basmanız gerekir. Fakat atak yapamıyorsanız hemen dex puanlarınızı biraz daha yükseltin derim. Bunu böyle sürdürün. Bir zaman sonra dex full olacaktır. O zaman ise str puanlarımıza ufaktan başlamamız gerekir. 2 vit – 1 str gidin. Ezbere gitmek burada da hata yaratır. Fakat vit fazla beklemeye gelmez full olmak ister biran önce. Sizde öyle yapın. Zaten dex ile vit full derecesine gelince işiniz daha da kolaylaşıyor. Karakteriniz yenilmez bir ninjaya dönüşüyor. Tabi itemleriniz de burada çok önemli. İki önemli şeyi yani dex ve vit puanlarınızı full yapınca sadece str verin. Sonrasını zaten getirirsiniz.<br />
<br />
Skill durumuna geçmeden önce, skill master zamanından biraz bahsetmeliyim.<br />
Herkesin master zamanını, hangi levelde olacağını bilmesi gerek.<br />
Hesaplaması aslında kolay. Aralarındaki örüntüyü bulmamız gerek.<br />
Master yapacağımız skille yoğunlaşarak diğerlerine sadece 1’er puan verdiğimiz zaman master zamanları şöyle olur:<br />
<br />
1. Master: Max. 25, min. 22 levelleri arasında gerçekleşir.<br />
<br />
2. Master: Max. 44, min. 38 levelleri arasında gerçekleşir.<br />
<br />
3. Master: Max. 63, min. 54 levelleri arasında gerçekleşir.<br />
<br />
4. Master: Max. 82, min. 70 levelleri arasında gerçekleşir.<br />
<br />
5. Master: Max. 101, min. 86 levelleri arasında gerçekleşir.<br />
<br />
Master zamanını öğrendiğimize göre şimdi skill master sırasına geçelim…<br />
İlk önce hepsine 1’er puan verin.<br />
En iyi atak yapabileceğiniz skill 3 tane vardır. Bunlar; Bıçak çevirme, Suikast ve Hızlı saldırıdır. Aslında ilk 2 master sırası önemli değildir çünkü 2 masterı kolayca açabiliriz. Tabi herkesin bir görüşü vardır. Bence ilk önce “SUİKAST” skilline yönelmemiz gerekir. 2. olarak bıcak cevirme master haline getirebilirsiniz. İlk başta da söylediğim gibi Bıçak çevirme, Suikast ve Hızlı saldırı ilk önce master haline getirilecek 3 skilldir. Geriye sadece Hızlı saldırı kalıyor. Ve sizde onu master yapın. Sonra da sırasıyla zehirli bulut ve kamuflaja yönelebilirsiniz.<br />
<br />
Çoğu istatistikleri öğrendiğimize göre şimdide silah ve item seçimlerine geçelim. Herkesin dilinde şu soru var; “Bıçak mı? Kılıç mı? “<br />
Ve herkes fark etmez diyor. Ben size şöyle açıklamak isterim: bıçaklar, kılıçlara göre 2-3 kat daha hızlıdır. Bunun için ninjalar bıçak kullanırsa daha karlı olurlar. İlk 30 levele kadar kılıç kullana bilirler. Çünkü 30 levele kadar fazla etkileri yoktur ninjaların. Fakat 30 levelden sonra kesinlikle bir siyah yaprak hançer almalıdırlar. Birde içinde savaşçıdan koruyan taş ve ölümcül darbe taşı varsa yüksek levellere kadar bu silahı kullanabilir. Peki ne zaman bu silahı bırakacağız? Diye soranlar için hemen cevap vereyim. Bakın iki silahı yan yana getirin. Bir siyah yaprak hançer ve birde ondan yüksek level olan silah. Bir ona bakı bir de ona. Diğer silah siyah yaprak hançerin atağını, özelliklerini vs. vs. 2-3 kat geçiyorsa demek ki siyah yaprak hançerin ömrü bitmiştir. Hemen diğer silaha yönelin. Fakat benim tavsiyem siyah yaprak hançeri kolay kolay bırakmayın. Diğer itemlere gelecek olursak biliyorsunuz ki ninja için dex çok önemli dex demek el becerisi, çeviklik demektir. Sizce bulabildiğiniz kadar çeviklik veren itemler ve eşyalar giymeye çalışın.<br />
<br />
<br />
Ok Becerili (Yaylı) Ninja kimdir?<br />
<br />
<br />
Okçu, olaganüstü hasar vermeye kendini adamış ninjadır (suikastçidir). Bu, hedefiniz çok uzakta iken size gerçek dışı gibi gelebilir, fakat asıl olan şudur ki, rakibe/düşmana ne kadar çok yaklaşırsanız, bu oranda yüksek hasar verebilirsiniz. Okçular alışıldık bir sınıf degildirler. Bir okçuyu egitmek çok emek, zaman ve sabır şsteyen bir iştir ve eger bu işe kendinizi adamaz iseniz, kesinlikle iyi bir okçu ortaya çıkaramazsınız. Bir yaratıga bir ok ile vurabildiginiz sürece, daha yavaş deneyim kazanacaksınız. Ve bir yaratıgı yenmenin tek yolu zehir ok yeteneginiizin gelistirilmesidir.<br />
<br />
<br />
Neden Okçu Ninjayı seçesiniz?<br />
<br />
Herşeyden önce oynamak için son derece eglenceli bir sınıftır. Yüksek hasarı verdigi için pvp için çok iyidir. Okçular bu oyun içinde en yüksek hasarı verebilen sınıftır. Ayrıca çok iyi bir destek sınıfıdır (savaşlar ve Lonca savaşlarında), çünkü lonca üyelerine veya takım üyelerine son derece etkili olarak yardımcı olabilecektir. Takım oluşturmak için çok aranan bir karakter türü olacaksınız, çünkü bir çok yaratıgın aklını çelebilirsiniz ve o yaratıkları takıma çekebilirsiniz.<br />
<br />
<br />
Okçunun Becerileri Nelerdir?<br />
<br />
Tekrarlanan Atış: Bu beceri size, hedefe dogru aynı anda bir çok ok atışı yapmanıza imkan verecektir. Belirtilen hasar, tek bir ok ile yapabileceginiz hasar miktarı olmayıp, tüm okların birlikte verecekleri hasara işarettir. Bu beceri pvp için iyidir ve büyük yaratıkları öldürmek için yararlıdır. Bu beceriyi kullanma aralıgı çok uzun degildir (15 saniye), dolayısıyla bu beceriyi sıkça kullanmanız söz konusu olabilecektir.<br />
<br />
Ateşli Ok: Okunuz ateşlenecek ve rakibe saplanacaktır. Vurulan rakip etrafında küçük bir etki alanı oluşturacak ve onu çevreleyen diger düşmanlar da oktan daha küçük derecede etkilenecektir. Bu büyü 180 derecelik bir alan açıgı için etkili olabilmektedir. Bu beceriyi kullanma aralıgı biraz daha fazladır (25 saniye), fakat buna degerdir.<br />
<br />
Zehirli Ok: Okunuz zehir ile vuracaktır ve etrafınızdaki rakipleri etkileyecektir. Bu, ateşli oktan daha geniş bir alanı etkisi altına almaktadır, fakat daha az hasara sebebiyet vermektedir. Bu büyünün en büyük özelligi, düşmanı yere devirebilen tek yetenek oluşudur. Bu size, iksir almak için zaman kazandırmaktadır. Bu beceriyi kullanma aralıgı ateşli ok ile aynıdır (25 saniye).<br />
<br />
Ok Yagmuru: Ok yagmuru, birden fazla oku birden fazla düşman üzerine fırlatmaktır. Bu becerinin verdigi hasar oldukça büyüktür, falkat maalesef kontrol edilebilir degildir. Farklı yaratık gruplarına bu yetenegi kullanarak ok fırlatabilirsiniz, fakat yine de çok kısa bir süre içinde o grup yaratık tarafından kendinizi çevrelenmiş bulacaksınız. 1inci Seviyede 2 ok fırlatabileceksiniz. M5 Seviyesinde veya o civarda 7 ok fırlatabileceksiniz. Bu beceri çok kullanışlı olmamakla birlikte, yine de yaratıkları kendinize veya grubunuza dogru çekmek için yararlıdır. Bu yetengi kullanabilme aralıgı diger yeteneklere oranla daha düşüktür. (12 saniye).<br />
<br />
Hafif Adım: Bu beceri size yürüme hızı ve güzel bir görüntü efekti saglamaktadır. Fakat bu becerinin puanları deger mi? Bu sorunun cevabı tamamen size kalmış, çünkü hızlı koşmayı, fazla hasara tercih etmeniz gerekecektir.<br />
<br />
<br />
Olagan Ok Becerili Ninja için Beceri Gelişimi<br />
<br />
Hafif adım dışındaki tüm becerilere birer puan verebilrisiniz. Tabi ki hafif adım becerisine de puan verebilirsiniz, fakat bu kılavuzu hazırlayanın önerisi aksi yöndedir.<br />
<br />
Yaratık öldürme gelişimi: MAX (azami) ateşli ok ilk önce, bununla inanılmaz derecede hasar verebilirsiniz. Azami zehirli ok ikinci sırada. Bunun amacı düşmanı şaşırtma becerinizin geliştirilmesi ile fazla hasar oluşumunu saglamaktır. Daha sonra azami tekrarlanan atış, ve böylece bir yaratıgı hızlıca öldürme imkanına sahip olacaksınız. Ayrıca bu beceriyi pvp'de sıkça kullanabileceksiniz.<br />
<br />
Ateşli Ok > Zehirli Ok > Tekrarlanan Vuruş<br />
<br />
Pvp gelişimi: MAX ateşli ok ilk başta, daha sonra tekrarlanan atış ve en sonunda da zehirli ok. Olaganüstü hasar verip, tekrarlanan vuruş ile daha hızlı vuruş yapabileceksiniz. Zehirli ok, 1 puanda dahi tutulabilir, sadece düşmanı şaşırtmak için kullanılabilir (düşmanı zehirlemek çok da etkili bir yöntem olmayacak) ve onun yerine hafif adım becerisi seçilebilecektir. Bu yolla düşmanlarınızdan kaçabileceksiniz de.<br />
<br />
Ateşli Ok > Tekrarlanan Atış > Zehirli Ok/Hafif Adım<br />
<br />
Alternatif Gelişim: Bazı oyuncular karışık vuruş tekniklerini karıştırmak isteyebilirler. Eger bunu yapan olur ise, bana PM ile ulaşsın, gereken bilgileri bu kılavuza ekleriz.<br />
<br />
Olagan Ok Becerili Ninja için Stat Gelişimi<br />
<br />
Stat puanları hakkında kısa bilgi:<br />
<br />
STR: Hasarı yükseltmektedir, yayınızla birlikte çalışmaktadır.<br />
DEX: Hem hasar, hem de kaçma oranınızı yükseltmektedir. Bunlar da savunmanızı etkilemektedir<br />
CON: Savunmanızı ve yaşam puanlarınızı arttırmaktadır.<br />
INT: büyü puanlarınızı yükseltmektedir, büyü hasarı ve büyü savunmayı yükseltmektedir.<br />
DR: Hasara dayanıklılık. Bu savunmayı etkilemektedir. Bunun hakkında çok fazla bilgi olmamasına ragmen, vuruş yaptıgınız zaman hasarın düştügünü göreceksiniz. Fakat bu, karakterinizin düşman saldırılarından kaçabilecek nitelikte kılmaz.<br />
<br />
<br />
max dex > max str > max con. İlk başlarda bu formülü kullanarak daha az hasar alacak ve yaşamak için biraz savunma kazanacaksınız. Çok fazla ölmeyeceksiniz, fakat karşı tarafa da, str basmaya başlamadan, çok fazla hasar veremeyeceksiniz. Beceri hasarınız düzenli saldırılarda hasar yoklugunu kompanse edecektir.<br />
<br />
max str > max dex > max con. İnanılmaz hasar vereceksiniz, başlangıçta bile! Fakat biraz dex verene kadar hiç savunmanız olmayacak. Bu bastıgınız dex de size sadece sınırlı bir savunma saglayacaktır. Bu gelişim türü, ilgili oyuncunun pahalı ve yüksek + lı korunma eşyaları alabilecek kadar zengin olması halinde önerilmektedir.<br />
<br />
2 dex / 1 con > dex maksimuma getirildikten sonra, max str > str maksimuma getirildikten sonra, max con. Bu en güvenli gelişim gibi görünmektedir. Başlarda çok fazla con'a ihtiyaç duymazsınız, çünkü hasarınız büyük ölçüde zarar görecektir. Hasarınız, dex'n azamiye getirilmesine kadar sınırlı olacaktır.<br />
<br />
2 str / 1 con > str maksimuma getirildikten sonra, max dex > dex maksimuma getirildikten sonra, max con. Önceki gelişime oranla daha yüksek hasar.<br />
<br />
Başlarda con'a ihtiyaç duyulup duyulmadıgı konusunda ciddi tartışmalar söz konusudur. Bu klavuzu hazırlayana göre, ilk başlarda con'a ihtiyaç yoktur, çünkü azami dex gelişimi kullanıldıktan sonra yaşamda kalabilmek için bazı iksirlerin tüketilmesi gerekiyor. Fakat sonuçta + hayat puanları söz konusudur ve bu da saglık eksikligini gideriyor. Daha sonraki aşamalarda con bir zorunluluktur.<br />
<br />
Eşyalar/Donanım<br />
<br />
Donanımınız çok önemlidir. Özellikle pvp için. İlk başlarda donanımınızı +4 seviyesine gitirin, bu genelde çok iş görür ve çok da fazla para gerektirmez. Daha sonraki aşamalarda, ne kadar çok + eklerseniz ve ne kadar çok hayat puanı bonusu eklerseniz, o kadar iyidir. Bir ok becerili ninja + str'ye +dex'e ihtiyaç duydugundan daha fazla ihtiyaç duymaktadır. Hasara ihtiyacınız vardır, çünkü bu sizin en güçlü noktanızdır. Üstünde durmanız gereken eşyalar:<br />
<br />
<br />
* Abanoz küpe +7 veya daha fazla. Bunlar yüksek g ç ve yüksek saglıkla ihtiyaç duydugunuz eşyalardır.<br />
* Boynuz yayı +7 veya daha yüksek.<br />
* Hayat puanı bonusu olan silahlar. Bunlar savaşçının eşyaları kadar pahalı degildir. Bu silahları en azından +4 yapın.<br />
* Hasar becerisinin zamanını azaltan eşyalar. Bu becerinizi kullanmak için ne kadar az zaman aralıgı beklemek zorunda olursanız o kadar yüksek hasar verebilirsiniz.<br />
* Hız eşyaları. Bir ok becerili ninja için hız sıb derece önemlidir. Çünkü bu ninja bir avcıdır. +15 ve +30 saldırı hızı olan oklar arasında çok büyük fark vardır. Saldırı hızı ne kadar düşük ise, o kadar çok hasar verilmektedir. Bu hasar verme yeteneginizi etkileyecektir. Fakat, eger saldırı hızında bonus bulursanız, bunun da size zararı dokunmayacak.<br />
<br />
ŞAMANLAR:<br />
<br />
İlk öncelikle oyunu betadan beri oynadığımı sadece br ara 2 ay bırakyığımdan dolayı 38 level olduğumu belirtiyorum.<br />
<br />
Şaman karakterinin skillerini grafikleri öncelikle güzeldir, genel olarak oyunda bu kabul edilir.Oyunda ben devamlı kasmam eğlenmeyide severim devamlı skill isterim diyorsanız şaman tam anlamıyla sizin için biçilmiş kaftandır.<br />
<br />
Yetenek olarak ayırmadan önce şu genel bilgileri vereyim:<br />
Her 2 tür şamanda en başta INT, sonra VIT vermelidir.Vslerde kolay kolay yatmamak içinde biraz dex.<br />
Her 2 türünde büyü süreleri kısadır.Bu sebeple yanınızda her zaman mavi iksir bulunmalıdır.<br />
Genel olarak oyunda Ejderha Gücü şamanları vardır.<br />
<br />
Ejderha Gücü<br />
6 yeteneğinin 3 tanesi destek büyüleridir.İlk levellerinizde destek büyülerini pek fazla önermiyorum.Eğer illaki bir destek büyüm olsun diyorsanız Ejderha Yardımı yeteneğine veriniz, böylece kritikleriniz artıcak bir nevzide olsa STR açığınız kapanacaktır.<br />
Bu yeteneklerden Ejderha Kükremesi yeteneğine yüklenmeniz tavsiyemdir.Master olunca grafikleri çok güzel oluyor.Ayrıca slot kesimleri için uydun bir yetenek.Sonraki levellerde Uçan Tılsım'a verin.Menzili Ejderha Atisina göre daha fazladir.Yansıtma yeteneğine paun vermemenizi öneriyorum.Yani önem sırasına göre:Ejderha Kükremesi>Ucan Tılsım>Ejderha Atisi>Ejderha Yardimi>Kutsama<br />
<br />
İyileştirme<br />
6 yeteneğinin 3'ü destekdir.İlk levelerde Şimsek çağırmak büyüsüne verin, bu yeteneğin sersemletme şansı size bazen pvp ve canavar oldurmede üstünlük sağlayacaktır.Destek büyüsü istiyorsanız İyileştirme yeteneğine verin hem böylece daha az pot harcarsınız.Lonca savaslarinda Toplu duran kişilere doğru şimsek çağırma yaparsanız çok büyük ihtimalle 2-3 kişi sersemleyecektir.Yüksek saldırı ve hız yeteneğine yüksek levelerde 1 puan verin, işinize yarayacaktır.Önem sıralaması:Şimsek Çağırmak>Şimsek Pençesi>İyileştirme>Şimsek Atmak>Yüksek Saldırı>Hız<br />
<br />
Suralar:<br />
2İNT 1 VİT VERMELİDİR<br />
Gerisi Yok. Alıntıdır.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[SAVAŞCILAR:<br />
<br />
Tavsiye ettigim stat gelisimi söyle:<br />
<br />
Baslarda 2 STR 1 VIT. VIT 30 oldugunda full STR. STR full oldugunda full VIT. Daha sonra da full DEX.<br />
<br />
Bunu kendinize göre degistirebilirsiniz fakat benim tavsiyem bu yönde. 2 STR 1 VIT, 3 STR 1 VIT, (hic tavsiye etmesem de) 1 STR 1 VIT seklinde de gelistirebilirsiniz statlarinizi.<br />
<br />
Arkadaslar bu savascilarin skilleri çok güzeldir ama arasindan seçmesi zordur<br />
ben bu konuyu simdi açiklicam<br />
<br />
skillerde baslangiç,master,gmaster,pmast er vardir<br />
<br />
siz bedenseli alacaksaniz<br />
<br />
skill ismi kaçinci master olacagi<br />
3 yönlü kesme>>>>>>>>>>>>bu skill 4. master<br />
kiliç cevirme>>>>>>>>>>>>>>bu skill 3. master<br />
öfke >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>bu skill 2.master<br />
hava kilici >>>>>>>>>>>>>>>>bu skill 1. master<br />
hamle >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>bu skill 5. master<br />
<br />
Şeklinde gidilmelidir<br />
<br />
arkadaslar bu konu zor secimdir çnkü herkes öfkemi kiliç cevirmemi :?? die soruor ama skilllerinözeliklerini yazayim simdi<br />
<br />
<br />
skill yaptigi iş<br />
hava kilici >>>>>>>>>>Bu skill normal saldiri gücünü arttirir<br />
öfke >>>>>>>>>>>>>>>Bu skill + saldiri,+hareket ve+hasar verir<br />
kiliç cevirme>>>>>>>Bu skill çoklu slot keserken ii yardimcidir<br />
3 yönlü kesme>>>>>Bu skill kiliç cevirmenin kardesidir<br />
hamle >>>>>>>>>>>>>>Bu skill ws lerde sersemletmeyi amaclar<br />
<br />
<br />
siz zihinseli alacaksaniz<br />
<br />
skill kaçinci master<br />
güçlü beden >>>>>>>>>>>>>>>bu skill 1. master<br />
güçlü vurus>>>>>>>>>>>>>>>>bu skill 3. master<br />
ruh vurusu>>>>>>>>>>>>>>>>>>bu skill 2. master<br />
kiliç darbesi>>>>>>>>>>>>>>>bu skill 4. master<br />
şiddetli vuruş>>>>>>>>>>>>>>bu skill 5. master<br />
<br />
simdi özellikleri<br />
<br />
skill yaptigi iş<br />
Güçlü beden>>>>>bu skill savunmayi arttirir<br />
güçlü vurus>>>>>>>bu skill zindanda duvar arkasi vurur<br />
ruh vurusu>>>>>>>bu skill ws lerde en ii damageyi verir<br />
kiliç darbesi>>>>>bu skill ws lerde sersemletmeyi amaclar<br />
siddetli vurus>>>bu skill etraftaki slotlara vurur<br />
<br />
Ninjalar:<br />
<br />
Benim şimdi anlatacaklarıma harfi harfine uyarsanız gerçekten güzel bir karakteriniz olur.<br />
<br />
İlk önce statü puanlarına geçelim…<br />
2 dex – 1 vit şenlinde gidin diyor herkes. Fakat ben bu taktiği yanlış buluyorum. Aslında stillini doğru fakat ezbere yönelişini yanlış buluyorum. Benim önerdiğim taktik şöyle: ilk önce 2 dex – 1 vit deneyin. Ve kendi seviyenizdeki canavarların yanına gidin. Kesmeye başlayın. Eyer hissedilebilecek bir şekilde can alıyorsa ve çok kırmızı iksir harcıyorsak vit eksik demektir. Biraz daha fazla vit basmanız gerekir. Fakat atak yapamıyorsanız hemen dex puanlarınızı biraz daha yükseltin derim. Bunu böyle sürdürün. Bir zaman sonra dex full olacaktır. O zaman ise str puanlarımıza ufaktan başlamamız gerekir. 2 vit – 1 str gidin. Ezbere gitmek burada da hata yaratır. Fakat vit fazla beklemeye gelmez full olmak ister biran önce. Sizde öyle yapın. Zaten dex ile vit full derecesine gelince işiniz daha da kolaylaşıyor. Karakteriniz yenilmez bir ninjaya dönüşüyor. Tabi itemleriniz de burada çok önemli. İki önemli şeyi yani dex ve vit puanlarınızı full yapınca sadece str verin. Sonrasını zaten getirirsiniz.<br />
<br />
Skill durumuna geçmeden önce, skill master zamanından biraz bahsetmeliyim.<br />
Herkesin master zamanını, hangi levelde olacağını bilmesi gerek.<br />
Hesaplaması aslında kolay. Aralarındaki örüntüyü bulmamız gerek.<br />
Master yapacağımız skille yoğunlaşarak diğerlerine sadece 1’er puan verdiğimiz zaman master zamanları şöyle olur:<br />
<br />
1. Master: Max. 25, min. 22 levelleri arasında gerçekleşir.<br />
<br />
2. Master: Max. 44, min. 38 levelleri arasında gerçekleşir.<br />
<br />
3. Master: Max. 63, min. 54 levelleri arasında gerçekleşir.<br />
<br />
4. Master: Max. 82, min. 70 levelleri arasında gerçekleşir.<br />
<br />
5. Master: Max. 101, min. 86 levelleri arasında gerçekleşir.<br />
<br />
Master zamanını öğrendiğimize göre şimdi skill master sırasına geçelim…<br />
İlk önce hepsine 1’er puan verin.<br />
En iyi atak yapabileceğiniz skill 3 tane vardır. Bunlar; Bıçak çevirme, Suikast ve Hızlı saldırıdır. Aslında ilk 2 master sırası önemli değildir çünkü 2 masterı kolayca açabiliriz. Tabi herkesin bir görüşü vardır. Bence ilk önce “SUİKAST” skilline yönelmemiz gerekir. 2. olarak bıcak cevirme master haline getirebilirsiniz. İlk başta da söylediğim gibi Bıçak çevirme, Suikast ve Hızlı saldırı ilk önce master haline getirilecek 3 skilldir. Geriye sadece Hızlı saldırı kalıyor. Ve sizde onu master yapın. Sonra da sırasıyla zehirli bulut ve kamuflaja yönelebilirsiniz.<br />
<br />
Çoğu istatistikleri öğrendiğimize göre şimdide silah ve item seçimlerine geçelim. Herkesin dilinde şu soru var; “Bıçak mı? Kılıç mı? “<br />
Ve herkes fark etmez diyor. Ben size şöyle açıklamak isterim: bıçaklar, kılıçlara göre 2-3 kat daha hızlıdır. Bunun için ninjalar bıçak kullanırsa daha karlı olurlar. İlk 30 levele kadar kılıç kullana bilirler. Çünkü 30 levele kadar fazla etkileri yoktur ninjaların. Fakat 30 levelden sonra kesinlikle bir siyah yaprak hançer almalıdırlar. Birde içinde savaşçıdan koruyan taş ve ölümcül darbe taşı varsa yüksek levellere kadar bu silahı kullanabilir. Peki ne zaman bu silahı bırakacağız? Diye soranlar için hemen cevap vereyim. Bakın iki silahı yan yana getirin. Bir siyah yaprak hançer ve birde ondan yüksek level olan silah. Bir ona bakı bir de ona. Diğer silah siyah yaprak hançerin atağını, özelliklerini vs. vs. 2-3 kat geçiyorsa demek ki siyah yaprak hançerin ömrü bitmiştir. Hemen diğer silaha yönelin. Fakat benim tavsiyem siyah yaprak hançeri kolay kolay bırakmayın. Diğer itemlere gelecek olursak biliyorsunuz ki ninja için dex çok önemli dex demek el becerisi, çeviklik demektir. Sizce bulabildiğiniz kadar çeviklik veren itemler ve eşyalar giymeye çalışın.<br />
<br />
<br />
Ok Becerili (Yaylı) Ninja kimdir?<br />
<br />
<br />
Okçu, olaganüstü hasar vermeye kendini adamış ninjadır (suikastçidir). Bu, hedefiniz çok uzakta iken size gerçek dışı gibi gelebilir, fakat asıl olan şudur ki, rakibe/düşmana ne kadar çok yaklaşırsanız, bu oranda yüksek hasar verebilirsiniz. Okçular alışıldık bir sınıf degildirler. Bir okçuyu egitmek çok emek, zaman ve sabır şsteyen bir iştir ve eger bu işe kendinizi adamaz iseniz, kesinlikle iyi bir okçu ortaya çıkaramazsınız. Bir yaratıga bir ok ile vurabildiginiz sürece, daha yavaş deneyim kazanacaksınız. Ve bir yaratıgı yenmenin tek yolu zehir ok yeteneginiizin gelistirilmesidir.<br />
<br />
<br />
Neden Okçu Ninjayı seçesiniz?<br />
<br />
Herşeyden önce oynamak için son derece eglenceli bir sınıftır. Yüksek hasarı verdigi için pvp için çok iyidir. Okçular bu oyun içinde en yüksek hasarı verebilen sınıftır. Ayrıca çok iyi bir destek sınıfıdır (savaşlar ve Lonca savaşlarında), çünkü lonca üyelerine veya takım üyelerine son derece etkili olarak yardımcı olabilecektir. Takım oluşturmak için çok aranan bir karakter türü olacaksınız, çünkü bir çok yaratıgın aklını çelebilirsiniz ve o yaratıkları takıma çekebilirsiniz.<br />
<br />
<br />
Okçunun Becerileri Nelerdir?<br />
<br />
Tekrarlanan Atış: Bu beceri size, hedefe dogru aynı anda bir çok ok atışı yapmanıza imkan verecektir. Belirtilen hasar, tek bir ok ile yapabileceginiz hasar miktarı olmayıp, tüm okların birlikte verecekleri hasara işarettir. Bu beceri pvp için iyidir ve büyük yaratıkları öldürmek için yararlıdır. Bu beceriyi kullanma aralıgı çok uzun degildir (15 saniye), dolayısıyla bu beceriyi sıkça kullanmanız söz konusu olabilecektir.<br />
<br />
Ateşli Ok: Okunuz ateşlenecek ve rakibe saplanacaktır. Vurulan rakip etrafında küçük bir etki alanı oluşturacak ve onu çevreleyen diger düşmanlar da oktan daha küçük derecede etkilenecektir. Bu büyü 180 derecelik bir alan açıgı için etkili olabilmektedir. Bu beceriyi kullanma aralıgı biraz daha fazladır (25 saniye), fakat buna degerdir.<br />
<br />
Zehirli Ok: Okunuz zehir ile vuracaktır ve etrafınızdaki rakipleri etkileyecektir. Bu, ateşli oktan daha geniş bir alanı etkisi altına almaktadır, fakat daha az hasara sebebiyet vermektedir. Bu büyünün en büyük özelligi, düşmanı yere devirebilen tek yetenek oluşudur. Bu size, iksir almak için zaman kazandırmaktadır. Bu beceriyi kullanma aralıgı ateşli ok ile aynıdır (25 saniye).<br />
<br />
Ok Yagmuru: Ok yagmuru, birden fazla oku birden fazla düşman üzerine fırlatmaktır. Bu becerinin verdigi hasar oldukça büyüktür, falkat maalesef kontrol edilebilir degildir. Farklı yaratık gruplarına bu yetenegi kullanarak ok fırlatabilirsiniz, fakat yine de çok kısa bir süre içinde o grup yaratık tarafından kendinizi çevrelenmiş bulacaksınız. 1inci Seviyede 2 ok fırlatabileceksiniz. M5 Seviyesinde veya o civarda 7 ok fırlatabileceksiniz. Bu beceri çok kullanışlı olmamakla birlikte, yine de yaratıkları kendinize veya grubunuza dogru çekmek için yararlıdır. Bu yetengi kullanabilme aralıgı diger yeteneklere oranla daha düşüktür. (12 saniye).<br />
<br />
Hafif Adım: Bu beceri size yürüme hızı ve güzel bir görüntü efekti saglamaktadır. Fakat bu becerinin puanları deger mi? Bu sorunun cevabı tamamen size kalmış, çünkü hızlı koşmayı, fazla hasara tercih etmeniz gerekecektir.<br />
<br />
<br />
Olagan Ok Becerili Ninja için Beceri Gelişimi<br />
<br />
Hafif adım dışındaki tüm becerilere birer puan verebilrisiniz. Tabi ki hafif adım becerisine de puan verebilirsiniz, fakat bu kılavuzu hazırlayanın önerisi aksi yöndedir.<br />
<br />
Yaratık öldürme gelişimi: MAX (azami) ateşli ok ilk önce, bununla inanılmaz derecede hasar verebilirsiniz. Azami zehirli ok ikinci sırada. Bunun amacı düşmanı şaşırtma becerinizin geliştirilmesi ile fazla hasar oluşumunu saglamaktır. Daha sonra azami tekrarlanan atış, ve böylece bir yaratıgı hızlıca öldürme imkanına sahip olacaksınız. Ayrıca bu beceriyi pvp'de sıkça kullanabileceksiniz.<br />
<br />
Ateşli Ok > Zehirli Ok > Tekrarlanan Vuruş<br />
<br />
Pvp gelişimi: MAX ateşli ok ilk başta, daha sonra tekrarlanan atış ve en sonunda da zehirli ok. Olaganüstü hasar verip, tekrarlanan vuruş ile daha hızlı vuruş yapabileceksiniz. Zehirli ok, 1 puanda dahi tutulabilir, sadece düşmanı şaşırtmak için kullanılabilir (düşmanı zehirlemek çok da etkili bir yöntem olmayacak) ve onun yerine hafif adım becerisi seçilebilecektir. Bu yolla düşmanlarınızdan kaçabileceksiniz de.<br />
<br />
Ateşli Ok > Tekrarlanan Atış > Zehirli Ok/Hafif Adım<br />
<br />
Alternatif Gelişim: Bazı oyuncular karışık vuruş tekniklerini karıştırmak isteyebilirler. Eger bunu yapan olur ise, bana PM ile ulaşsın, gereken bilgileri bu kılavuza ekleriz.<br />
<br />
Olagan Ok Becerili Ninja için Stat Gelişimi<br />
<br />
Stat puanları hakkında kısa bilgi:<br />
<br />
STR: Hasarı yükseltmektedir, yayınızla birlikte çalışmaktadır.<br />
DEX: Hem hasar, hem de kaçma oranınızı yükseltmektedir. Bunlar da savunmanızı etkilemektedir<br />
CON: Savunmanızı ve yaşam puanlarınızı arttırmaktadır.<br />
INT: büyü puanlarınızı yükseltmektedir, büyü hasarı ve büyü savunmayı yükseltmektedir.<br />
DR: Hasara dayanıklılık. Bu savunmayı etkilemektedir. Bunun hakkında çok fazla bilgi olmamasına ragmen, vuruş yaptıgınız zaman hasarın düştügünü göreceksiniz. Fakat bu, karakterinizin düşman saldırılarından kaçabilecek nitelikte kılmaz.<br />
<br />
<br />
max dex > max str > max con. İlk başlarda bu formülü kullanarak daha az hasar alacak ve yaşamak için biraz savunma kazanacaksınız. Çok fazla ölmeyeceksiniz, fakat karşı tarafa da, str basmaya başlamadan, çok fazla hasar veremeyeceksiniz. Beceri hasarınız düzenli saldırılarda hasar yoklugunu kompanse edecektir.<br />
<br />
max str > max dex > max con. İnanılmaz hasar vereceksiniz, başlangıçta bile! Fakat biraz dex verene kadar hiç savunmanız olmayacak. Bu bastıgınız dex de size sadece sınırlı bir savunma saglayacaktır. Bu gelişim türü, ilgili oyuncunun pahalı ve yüksek + lı korunma eşyaları alabilecek kadar zengin olması halinde önerilmektedir.<br />
<br />
2 dex / 1 con > dex maksimuma getirildikten sonra, max str > str maksimuma getirildikten sonra, max con. Bu en güvenli gelişim gibi görünmektedir. Başlarda çok fazla con'a ihtiyaç duymazsınız, çünkü hasarınız büyük ölçüde zarar görecektir. Hasarınız, dex'n azamiye getirilmesine kadar sınırlı olacaktır.<br />
<br />
2 str / 1 con > str maksimuma getirildikten sonra, max dex > dex maksimuma getirildikten sonra, max con. Önceki gelişime oranla daha yüksek hasar.<br />
<br />
Başlarda con'a ihtiyaç duyulup duyulmadıgı konusunda ciddi tartışmalar söz konusudur. Bu klavuzu hazırlayana göre, ilk başlarda con'a ihtiyaç yoktur, çünkü azami dex gelişimi kullanıldıktan sonra yaşamda kalabilmek için bazı iksirlerin tüketilmesi gerekiyor. Fakat sonuçta + hayat puanları söz konusudur ve bu da saglık eksikligini gideriyor. Daha sonraki aşamalarda con bir zorunluluktur.<br />
<br />
Eşyalar/Donanım<br />
<br />
Donanımınız çok önemlidir. Özellikle pvp için. İlk başlarda donanımınızı +4 seviyesine gitirin, bu genelde çok iş görür ve çok da fazla para gerektirmez. Daha sonraki aşamalarda, ne kadar çok + eklerseniz ve ne kadar çok hayat puanı bonusu eklerseniz, o kadar iyidir. Bir ok becerili ninja + str'ye +dex'e ihtiyaç duydugundan daha fazla ihtiyaç duymaktadır. Hasara ihtiyacınız vardır, çünkü bu sizin en güçlü noktanızdır. Üstünde durmanız gereken eşyalar:<br />
<br />
<br />
* Abanoz küpe +7 veya daha fazla. Bunlar yüksek g ç ve yüksek saglıkla ihtiyaç duydugunuz eşyalardır.<br />
* Boynuz yayı +7 veya daha yüksek.<br />
* Hayat puanı bonusu olan silahlar. Bunlar savaşçının eşyaları kadar pahalı degildir. Bu silahları en azından +4 yapın.<br />
* Hasar becerisinin zamanını azaltan eşyalar. Bu becerinizi kullanmak için ne kadar az zaman aralıgı beklemek zorunda olursanız o kadar yüksek hasar verebilirsiniz.<br />
* Hız eşyaları. Bir ok becerili ninja için hız sıb derece önemlidir. Çünkü bu ninja bir avcıdır. +15 ve +30 saldırı hızı olan oklar arasında çok büyük fark vardır. Saldırı hızı ne kadar düşük ise, o kadar çok hasar verilmektedir. Bu hasar verme yeteneginizi etkileyecektir. Fakat, eger saldırı hızında bonus bulursanız, bunun da size zararı dokunmayacak.<br />
<br />
ŞAMANLAR:<br />
<br />
İlk öncelikle oyunu betadan beri oynadığımı sadece br ara 2 ay bırakyığımdan dolayı 38 level olduğumu belirtiyorum.<br />
<br />
Şaman karakterinin skillerini grafikleri öncelikle güzeldir, genel olarak oyunda bu kabul edilir.Oyunda ben devamlı kasmam eğlenmeyide severim devamlı skill isterim diyorsanız şaman tam anlamıyla sizin için biçilmiş kaftandır.<br />
<br />
Yetenek olarak ayırmadan önce şu genel bilgileri vereyim:<br />
Her 2 tür şamanda en başta INT, sonra VIT vermelidir.Vslerde kolay kolay yatmamak içinde biraz dex.<br />
Her 2 türünde büyü süreleri kısadır.Bu sebeple yanınızda her zaman mavi iksir bulunmalıdır.<br />
Genel olarak oyunda Ejderha Gücü şamanları vardır.<br />
<br />
Ejderha Gücü<br />
6 yeteneğinin 3 tanesi destek büyüleridir.İlk levellerinizde destek büyülerini pek fazla önermiyorum.Eğer illaki bir destek büyüm olsun diyorsanız Ejderha Yardımı yeteneğine veriniz, böylece kritikleriniz artıcak bir nevzide olsa STR açığınız kapanacaktır.<br />
Bu yeteneklerden Ejderha Kükremesi yeteneğine yüklenmeniz tavsiyemdir.Master olunca grafikleri çok güzel oluyor.Ayrıca slot kesimleri için uydun bir yetenek.Sonraki levellerde Uçan Tılsım'a verin.Menzili Ejderha Atisina göre daha fazladir.Yansıtma yeteneğine paun vermemenizi öneriyorum.Yani önem sırasına göre:Ejderha Kükremesi>Ucan Tılsım>Ejderha Atisi>Ejderha Yardimi>Kutsama<br />
<br />
İyileştirme<br />
6 yeteneğinin 3'ü destekdir.İlk levelerde Şimsek çağırmak büyüsüne verin, bu yeteneğin sersemletme şansı size bazen pvp ve canavar oldurmede üstünlük sağlayacaktır.Destek büyüsü istiyorsanız İyileştirme yeteneğine verin hem böylece daha az pot harcarsınız.Lonca savaslarinda Toplu duran kişilere doğru şimsek çağırma yaparsanız çok büyük ihtimalle 2-3 kişi sersemleyecektir.Yüksek saldırı ve hız yeteneğine yüksek levelerde 1 puan verin, işinize yarayacaktır.Önem sıralaması:Şimsek Çağırmak>Şimsek Pençesi>İyileştirme>Şimsek Atmak>Yüksek Saldırı>Hız<br />
<br />
Suralar:<br />
2İNT 1 VİT VERMELİDİR<br />
Gerisi Yok. Alıntıdır.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[KarakterLer AcıkLamasi TopLu.. => MakiLee <=]]></title>
			<link>http://www.mtn2.org/oyun-KarakterLer-Ac%C4%B1kLamasi-TopLu-MakiLee</link>
			<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 19:46:07 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mtn2.org/oyun-KarakterLer-Ac%C4%B1kLamasi-TopLu-MakiLee</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #FF0000;">Savasci</span><br />
<font color="red">Ziyaretciler mesaj icerisindeki linkleri goremezler. Linkleri gorebilmek icin lutfen <a href="member.php?action=register"><strong>buraya</strong></a> tiklayarak kayit olunuz.</font><br />
<br />
Hakkında Bilgi<br />
-Vuruslari Çok Güclüdür!<br />
-Vurus Gücünü Artıran Yeteneğe Sahiptir<br />
-Kolay Ölmez<br />
-Defans Artırıcı Yteneğe Sahiplerdir<br />
-Silahlarının Vurus Gücleri Yüksektir<br />
-Mızrak,Kılıc Takarlar<br />
Statü Gelisimi<br />
1 Hp<br />
2 Str<br />
Eğitim Gelisimi<br />
Bedensel<br />
<br />
Hava Kılıcı(güc artırır)<br />
Öfke(Vurus,Hız'artırır)<br />
Hamle(Adamı Sersemletir)<br />
Kılıc Cevirme(Coklu Alan Saldırısı)<br />
Üç Yönlü Kesme(3 Defa Vurma)<br />
Zararları<br />
Cok Kırmızı Surup İcer<br />
<span style="color: #FF0000;">Sura</span><br />
<font color="red">Ziyaretciler mesaj icerisindeki linkleri goremezler. Linkleri gorebilmek icin lutfen <a href="member.php?action=register"><strong>buraya</strong></a> tiklayarak kayit olunuz.</font><br />
Hakkında Bilgi<br />
--Dayanıklık Acısından Cok Güclülerdir<br />
-Bazı Yetenekleri Coklu Saldırıdır!<br />
-Kendine Has Kılıcları Vardır!<br />
-Düellolarda En Dayanıklılarıdır<br />
-Büyü Engeliyici Skilleri Vardır<br />
Stat Gelisimi<br />
1 Hp<br />
2 Sp<br />
Zararları<br />
Cok Mavi Surup İcer.<br />
Yetenek Becerisi<br />
Kara Büyü<br />
Ates Hayaleti<br />
Karanlık Koruma<br />
Seytani Vurus(Galiba Böyledi Takla Atıp Vuran)<br />
Ruh Atısı(Adamı Yavaslatır)<br />
Ates Kızgını(Elleriyle Yere Vuran)<br />
<span style="color: #FF0000;">Shamn</span><br />
Hakkında Bilgi<br />
-Özel Yetenekleri Vardır<br />
-Yelpaze,Can Takarlar.<br />
-Kesmede Zorlanırlar.<br />
-En İhtiyac Duyulan Yetenege Sahiptir<br />
-Örümcek Zindani 2.ci Katta En Cok Aranan karekterdir<br />
-Güclü,Hızlı Vuruslara Sahiptir<br />
-Kendini,Grub Üyelerine Can Verebilir<br />
Stat Gelisimi<br />
2 Hp<br />
1 Sp<br />
Zararları<br />
Zor Kesmeleri<br />
Kırmızı Surup Cok Bitirmeleri<br />
Beceri Yetenegi!<br />
Ejderha Yardımı<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;">Ninja Daha Sonra EkLeyecm</span><br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">
				<input type="button" value="Bağlantıyı Göster" style="width:121px; font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';        this.innerText = ''; this.value = 'Gizle'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Göster'; }"><br />
</div>
<div>
<div style="display: none;">
Konu ALıntıdır Bazi BilgiLer Bana Aittir.<br />
</div>
</div>
</div>
<div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">
				<input type="button" value="Bağlantıyı Göster" style="width:121px; font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';        this.innerText = ''; this.value = 'Gizle'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Göster'; }"><br />
</div>
<div>
<div style="display: none;">
Emege Saygi Begen Veya + Rep<br />
</div>
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #FF0000;">Savasci</span><br />
<font color="red">Ziyaretciler mesaj icerisindeki linkleri goremezler. Linkleri gorebilmek icin lutfen <a href="member.php?action=register"><strong>buraya</strong></a> tiklayarak kayit olunuz.</font><br />
<br />
Hakkında Bilgi<br />
-Vuruslari Çok Güclüdür!<br />
-Vurus Gücünü Artıran Yeteneğe Sahiptir<br />
-Kolay Ölmez<br />
-Defans Artırıcı Yteneğe Sahiplerdir<br />
-Silahlarının Vurus Gücleri Yüksektir<br />
-Mızrak,Kılıc Takarlar<br />
Statü Gelisimi<br />
1 Hp<br />
2 Str<br />
Eğitim Gelisimi<br />
Bedensel<br />
<br />
Hava Kılıcı(güc artırır)<br />
Öfke(Vurus,Hız'artırır)<br />
Hamle(Adamı Sersemletir)<br />
Kılıc Cevirme(Coklu Alan Saldırısı)<br />
Üç Yönlü Kesme(3 Defa Vurma)<br />
Zararları<br />
Cok Kırmızı Surup İcer<br />
<span style="color: #FF0000;">Sura</span><br />
<font color="red">Ziyaretciler mesaj icerisindeki linkleri goremezler. Linkleri gorebilmek icin lutfen <a href="member.php?action=register"><strong>buraya</strong></a> tiklayarak kayit olunuz.</font><br />
Hakkında Bilgi<br />
--Dayanıklık Acısından Cok Güclülerdir<br />
-Bazı Yetenekleri Coklu Saldırıdır!<br />
-Kendine Has Kılıcları Vardır!<br />
-Düellolarda En Dayanıklılarıdır<br />
-Büyü Engeliyici Skilleri Vardır<br />
Stat Gelisimi<br />
1 Hp<br />
2 Sp<br />
Zararları<br />
Cok Mavi Surup İcer.<br />
Yetenek Becerisi<br />
Kara Büyü<br />
Ates Hayaleti<br />
Karanlık Koruma<br />
Seytani Vurus(Galiba Böyledi Takla Atıp Vuran)<br />
Ruh Atısı(Adamı Yavaslatır)<br />
Ates Kızgını(Elleriyle Yere Vuran)<br />
<span style="color: #FF0000;">Shamn</span><br />
Hakkında Bilgi<br />
-Özel Yetenekleri Vardır<br />
-Yelpaze,Can Takarlar.<br />
-Kesmede Zorlanırlar.<br />
-En İhtiyac Duyulan Yetenege Sahiptir<br />
-Örümcek Zindani 2.ci Katta En Cok Aranan karekterdir<br />
-Güclü,Hızlı Vuruslara Sahiptir<br />
-Kendini,Grub Üyelerine Can Verebilir<br />
Stat Gelisimi<br />
2 Hp<br />
1 Sp<br />
Zararları<br />
Zor Kesmeleri<br />
Kırmızı Surup Cok Bitirmeleri<br />
Beceri Yetenegi!<br />
Ejderha Yardımı<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;">Ninja Daha Sonra EkLeyecm</span><br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">
				<input type="button" value="Bağlantıyı Göster" style="width:121px; font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';        this.innerText = ''; this.value = 'Gizle'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Göster'; }"><br />
</div>
<div>
<div style="display: none;">
Konu ALıntıdır Bazi BilgiLer Bana Aittir.<br />
</div>
</div>
</div>
<div style="margin:20px; margin-top:5px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">
				<input type="button" value="Bağlantıyı Göster" style="width:121px; font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';        this.innerText = ''; this.value = 'Gizle'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Göster'; }"><br />
</div>
<div>
<div style="display: none;">
Emege Saygi Begen Veya + Rep<br />
</div>
</div>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kufur Budur Heralde]]></title>
			<link>http://www.mtn2.org/oyun-Kufur-Budur-Heralde</link>
			<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 13:07:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mtn2.org/oyun-Kufur-Budur-Heralde</guid>
			<description><![CDATA[<font color="red">Ziyaretciler mesaj icerisindeki linkleri goremezler. Linkleri gorebilmek icin lutfen <a href="member.php?action=register"><strong>buraya</strong></a> tiklayarak kayit olunuz.</font>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<font color="red">Ziyaretciler mesaj icerisindeki linkleri goremezler. Linkleri gorebilmek icin lutfen <a href="member.php?action=register"><strong>buraya</strong></a> tiklayarak kayit olunuz.</font>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sura Nası Gelişir]]></title>
			<link>http://www.mtn2.org/oyun-Sura-Nas%C4%B1-Geli%C5%9Fir</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 23:46:56 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mtn2.org/oyun-Sura-Nas%C4%B1-Geli%C5%9Fir</guid>
			<description><![CDATA[Arkadaşlar bildinizgi Enzor kasıla bilinen Karakter suradır Suralar bir savaşcının kastıgı yerin 1 katı daha co kex gelen yerde kasılmalıdır örnek<span style="font-family: Impact;">Suraların statü oranı hp 45 bırakıp sp fulluoruz sonra hp fulluoruz ve en sonda Dex de fulluoruz benim dayımın alestada 81 surası var ve cok guclu statüsü bu şekilde yapılmılştır                                                                                                                                                                   HeReKeZe TşK</span>[/color&#93;[/size&#93;[/i&#93;[/b&#93;<hr />
Biliorum tam yapamadım ama yorumlarınızı bqleyorum]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Arkadaşlar bildinizgi Enzor kasıla bilinen Karakter suradır Suralar bir savaşcının kastıgı yerin 1 katı daha co kex gelen yerde kasılmalıdır örnek<span style="font-family: Impact;">Suraların statü oranı hp 45 bırakıp sp fulluoruz sonra hp fulluoruz ve en sonda Dex de fulluoruz benim dayımın alestada 81 surası var ve cok guclu statüsü bu şekilde yapılmılştır                                                                                                                                                                   HeReKeZe TşK</span>[/color][/size][/i][/b]<hr />
Biliorum tam yapamadım ama yorumlarınızı bqleyorum]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Metin2 Karakterlere göre kasılma yerleri!]]></title>
			<link>http://www.mtn2.org/oyun-Metin2-Karakterlere-g%C3%B6re-kas%C4%B1lma-yerleri</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 13:20:12 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mtn2.org/oyun-Metin2-Karakterlere-g%C3%B6re-kas%C4%B1lma-yerleri</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Metin2 Karakterlere göre kasılma yerleri!</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Savaşçı:</span><br />
<span style="font-style: italic;">15 lwle kadar hayvanlarda kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">30 lwle kadar askerlerde kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">50 lwle kadar vadide kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">60 lwle kadar kulede kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">80 lwle kadar ö.zindanı 2. katta kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">80 lwle den sonra orman.</span><br />
<span style="font-style: italic;">Gerisi size bağlı.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Ninja:</span><br />
<span style="font-style: italic;">15 lwle kadar hayvanlarda kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">30 lwle kadar askerlerde kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">55 lwle kadar so da okçuluk yapın(ortadaki yer)</span><br />
<span style="font-style: italic;">60 lwle ve gerisi size bağlı her yerde okçuluk yapabilirsiniz.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Şaman:</span><br />
<span style="font-style: italic;">10 lwle kadar hayvanlarda kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">20 lwle kadar yeminlerde kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">35 lwle kadar siyah rüzgarlarıda kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">45 lwle kadar so da kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">Şimdilik bu kadar bilgim var....</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Sura:</span><br />
<span style="font-style: italic;">15 lwle kadar hayvanlarda kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">25 lwle kadar askerlerde kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">34 lwle kadar vadinin girişinde kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">50 lwle kadar so da kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">Bu kadar biliyorum size kalır gerisi...</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Metin2 Karakterlere göre kasılma yerleri!</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Savaşçı:</span><br />
<span style="font-style: italic;">15 lwle kadar hayvanlarda kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">30 lwle kadar askerlerde kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">50 lwle kadar vadide kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">60 lwle kadar kulede kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">80 lwle kadar ö.zindanı 2. katta kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">80 lwle den sonra orman.</span><br />
<span style="font-style: italic;">Gerisi size bağlı.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Ninja:</span><br />
<span style="font-style: italic;">15 lwle kadar hayvanlarda kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">30 lwle kadar askerlerde kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">55 lwle kadar so da okçuluk yapın(ortadaki yer)</span><br />
<span style="font-style: italic;">60 lwle ve gerisi size bağlı her yerde okçuluk yapabilirsiniz.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Şaman:</span><br />
<span style="font-style: italic;">10 lwle kadar hayvanlarda kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">20 lwle kadar yeminlerde kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">35 lwle kadar siyah rüzgarlarıda kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">45 lwle kadar so da kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">Şimdilik bu kadar bilgim var....</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Sura:</span><br />
<span style="font-style: italic;">15 lwle kadar hayvanlarda kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">25 lwle kadar askerlerde kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">34 lwle kadar vadinin girişinde kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">50 lwle kadar so da kasılın.</span><br />
<span style="font-style: italic;">Bu kadar biliyorum size kalır gerisi...</span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>